5 errores de diseño gráfico último - Las cosas que los diseñadores gráficos deben evitar a toda costa
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Resumen:
Con muchos jóvenes diseñadores procedentes de un predominantemente diseño web sobre la transferencia de fondo de diseño web para el diseño de impresión tradicionales pueden traer consigo una multitud de pecados diseño. Imágenes suministradas en 72dpi y crunched a carga rápida en un sitio web van muy mal para reproducir en forma impresa, puede salirse con miniaturas pequeñas cosas pero que sopla de forma apreciable tamaño se va a empujar a su suerte. Hay una serie de sitios web que ofrecen gratis o muy barato calidad alta resolución
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Cuerpo del artículo:
1. Uso de gráficos de la tela en el material impreso. Con muchos jóvenes diseñadores procedentes de un predominantemente diseño web sobre la transferencia de fondo de diseño web para el diseño de impresión tradicionales pueden traer consigo una multitud de pecados diseño. Imágenes suministradas en 72dpi y crunched a carga rápida en un sitio web van muy mal para reproducir en forma impresa, puede salirse con miniaturas pequeñas cosas pero que sopla de forma apreciable tamaño se va a empujar a su suerte. Hay una serie de sitios web que ofrecen gratis o muy barato calidad de imágenes de alta resolución que son una buena fuente de imágenes adecuadas. 2. Olvidando o no permitir suficiente sangrar. Un error muy común es enviar a imprimir un documento o imagen que ha aplanado no sangran en absoluto. En términos generales se debe permitir por lo menos 3 mm en cada borde de corte. No hacerlo, dará a las impresoras sin margen de maniobra y de cultivos, ya sea frente a la de la página o darle un borde blanco. Siempre es una buena idea cuando el suministro de archivos de imagen para guardar archivos en capas PSD a continuación, si las cosas es necesario ampliar o de cultivo que puede hacer esto en la capa de fondo y es de esperar que reducir su trabajo 3. Uso de fuentes y no ocultar la incorporación o salida de ellos se esbozan. Todos hemos sido culpables de este y en algún momento las cosas están bien en general si va a ser la única persona para acceder a su obra de arte o documentos. Sin embargo, si alguien más tiene que modificar los archivos o utilizar su logotipo en un vector de allí publicaciones. A menos que el paquete de fuentes utilizadas, no se va a poder abrir los archivos correctamente y algunos programas de software puede sustituir a cualquier desconocido fuentes con un defecto. Este es un problema particular cuando es necesario excavar a cabo cosas que se creó hace varios años y ya no tiene su antigua fuentes instaladas. 4. Listo el suministro de material gráfico de impresión usando colores o rgb Hay razones válidas para el uso de colores en las ilustraciones, los logotipos que necesitan especial referencia a los colores pantone por ejemplo. En general el trabajo de diseño sin embargo, la mayoría de impresión se envía a través de las prensas, el 4 de color CMYK con ocasionales 5 de color metálico para luminoius o el color o el lugar de barniz UV. Es muy común que los perezosos a los diseñadores rgb lugar sólo en los archivos de imágenes y colores vibrantes esperar el visto de la pantalla para reproducir en forma impresa. 5. Diseño que permite llevar a los clientes analfabetos que ronda las casas El cliente siempre tiene la razón, va el viejo adagio. Sin embargo, se dice a menudo con dientes apretados y un sentido de paciencia que reconoce que estos idiotas que en algún momento se entrega un cheque de grasa sus problemas. A menudo es una buena idea la primera vez que la presentación de imágenes para lanzar en un par de stinkers esperar a llegar a apreciar el diseño que le gustaría a aceptar. Existe el peligro muy real de ellos, por supuesto, amantes de la pieza de absoluta arsewipe que le golpeó en cinco minutos para hacer pensar que ha estado ganando su dinero. Sin embargo es la vida.
domingo, 26 de julio de 2009
5 errores de diseño gráfico último - Las cosas que los diseñadores gráficos deben evitar a toda costa
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